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  1. Accueil
  2. Numérique
  3. Développement et langage informatique
  4. Les bases du développement informatique
  5. TYPESCRIPT, les fondamentaux du langage
TYPESCRIPT, les fondamentaux du langage

TYPESCRIPT, les fondamentaux du langage

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Objectifs
Programme
  • Maîtriser les types dans TypeScript
  • Développer des programmes front-end et back-end en TypeScript
  • Mettre en oeuvre les modules et les namespaces
  • Exploiter les concepts TypeScript avancés
  • Configurer un projet TypeScript

1. Introduction à TypeScript

o Pourquoi utiliser TypeScript

o Les origines de TypeScript

o Les fonctionnalités de TypeScript

o TypeScript vs JavaScript

o L’environnement de développement pour développer en TypeScript

o Ateliers:

§ Mise en place d’un environnement de développement TypeScript

§ Quick win: un premier programme TypeScript en 5 minutes

2. Les bases de TypeScript

o Les types de base

o Déclaration de variables

o Les fonctions: les bases, this, surcharge

o Débugger un programme TypeScript, fichiers map

o Ateliers:

§ Manipulation des types de base

§ Création et mise en oeuvre de fonctions

3. Les bases de la POO en TypeScript

o Les interfaces

o Les classes

o Les énumérations

o Les generics

o Ateliers:

§ Développer une application POO en TypeScript

4. Les Types

o Inférence de type

o Compatibilité entre types

o Types avancés

o Types utilitaires

o Ateliers:

§ Mise en oeuvre des concepts de types avancés

5. Modularité

o Les modules

o La résolution des modules

o Les bonnes pratiques de mise en oeuvre des modules

o Les namespaces

o Ateliers:

§ Mise en oeuvre et compilation des modules TypeScript

6. Concepts avancés

o Fusion de déclaration

o Décorateurs

o Mixins

o Directives Triple-Slash

o Fichiers de déclaration

o Ateliers:

§ Mise en oeuvre des décorateurs

§ Création de fichier de déclaration

7. Configurer un projet TypeScript

o tsconfig.json

o Options de compilation

o Références de projets

o Intégration avec des outils de build

o Ateliers:

§ Configurer un projet TypeScript et NPM pour construire une application web SPA, une librairie JavaScript, une application backend Node.js

Public visé
  • Maîtriser les types dans TypeScript
  • Développer des programmes front-end et back-end en TypeScript
  • Mettre en oeuvre les modules et les namespaces
  • Exploiter les concepts TypeScript avancés
  • Configurer un projet TypeScript
Prérequis
  • Avoir suivi le cours JavaScript: Les fondamentaux du langage ou avoir des connaissances équivalentes
  • Des connaissances de base en programmation orientée objet (types, classes, interfaces,…) ne sont pas requises mais seront un grand plus pour comprendre les concepts objets présents dans TypeScript
  • Connaissances de base en HTML
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