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● Concevoir une base de données
● Développer une application web client-serveur en interaction avec une base de données en langage objet
● Maquetter une application en prenant en compte les notions d’ergonomie et de parcours utilisateur
● Utiliser l’anglais professionnel de l’activité de développeur
Bloc 1 : C’est quoi un développeur ? [8 jours - 56H
● Culture web [1 jour - 7h]
○ Naissance du Web
○ L’hypertexte
○ Client et serveur
○ Protocole HTTP
○ Gestion d’un serveur web (Notion d’hébergement, de trafic, de FTP, SSL...)
● Algorithmie [6 jours - 42h]
○ Acquisition des réflexes de raisonnement pour comprendre tous les langages
○ Compréhension de la construction d’un algorithme (théories du jeu)
○ Présentation des suites logiques
○ Compréhension et manipulation des boucles et des conditions
○ Découverte des fonctions
● Pratique en autonomie corrigée avec notre plateforme pédagogique dédiée [1 jour - 7h]
○ Bibliothèque de projets
○ Correction des projets
○ Conseils des mentors
Compétences visées :
➔ Appréhender la logique du développeur
➔ Installer et configurer son environnement de travail en fonction du projet web ou web mobile
➔ Développer un esprit critique
➔ Utiliser l’anglais dans son activité professionnelle en informatique
undefinedContrôle continu des compétences + Passage diplôme du titre
professionnel 1 mois après la formation. (2 épreuves orales devant un jury)
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