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● Concevoir un site ou une application web
● Réaliser des illustrations, graphismes et visuels digitaux
● Maîtriser les systèmes de gestion de contenus web
● Participer à la communication et promotion de l’entreprise
Compétences professionnelles visées :
1. Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels
2. Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes
3. Réaliser une animation pour différents supports de diffusion
4. Créer des supports de communication
5. Mettre en oeuvre une stratégie webmarketing
6. Assurer une veille professionnelle et développer les compétences collectives de son équipe
7. Intégrer des pages Web
8. Adapter des systèmes de gestion de contenus
9. Optimiser en continu un site web ou une interface
Compétences transversales visées :
● Utiliser les technologies de l’information, les outils informatiques pour concevoir et réaliser
des outils de communication numériques
● Travailler l’esprit d’entreprendre
Types d’emplois accessibles :
● Web Designer
● Intégrateur HTML/CSS
● Développeur front-end
● Web marketeur et réalisateur
Types de formations accessibles
● Tout autre diplômes en lien avec le design graphique et web
Bloc 1 : Outils du designer [18 jours - 126h]
● Initiation à la création et au dessin [4 jours - 28h]
○ Principes fondamentaux (les couleurs, la résolution, les logiciels...)
○ La sémiologie des couleurs
○ Les enjeux du design dans la conversion
○ Le design émotionnel
○ Le design dans l’entreprise : Charte graphique de l’entreprise et son respect
○ Les règles de base de la propriété intellectuelle
○ [Atelier] : Recomposer la planche de tendance d’un site déjà en ligne
● Photoshop [5 jours - 35h]
○ Prise en main du logiciel
○ Découverte des principales fonctionnalités
○ [Atelier] : Premières créations graphiques
● Illustrator [4 jours - 28h]
○ Prise en main du logiciel
○ Découverte des principales fonctionnalités
○ [Atelier] : Premières créations graphiques
● inDesign [3 jours - 21h]
○ Prise en main du logiciel
○ Découverte des principales fonctionnalités
○ [Atelier] : Premières créations graphiques
● Pratique en autonomie corrigée avec notre plateforme pédagogique dédiée [2 jours - 14h]
○ Bibliothèque de projets
○ Correction des projets
○ Conseils des mentors
Compétences visées :
➔ Mieux comprendre l’environnement de travail du designer web
➔ Connaissance des bases de la législation des droits d’auteurs
➔ Connaissance des modes colorimétriques
➔ Créer ou adapter une charte graphique
➔ Réaliser des prototypes à l'aide d'un logiciel
➔ Utiliser un logiciel professionnel de dessin
➔ Utiliser un logiciel professionnel de traitement graphique
➔ Optimiser le poids et adapter la taille des réalisations
➔ Sélectionner et appliquer des effets visuels
➔ Utiliser un logiciel de mise en page
➔ Présenter ses réalisations
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