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LEAN UX CONCEVOIR LA BONNE SOLUTION

LEAN UX CONCEVOIR LA BONNE SOLUTION

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Objectifs
Programme

Le Lean UX est une approche de conception produit inspirée par le Lean Start-up et les méthodes Agile.

Rapide, collaborative et itérative, cette démarche a pour finalité de concevoir la bonne solution.

Son organisation en trois phases – Think, Make, Check – contribue à une transformation de l’organisation

du projet en se concentrant sur une compréhension commune des utilisateurs finaux, de leurs besoins, de

la proposition de valeur du produit.

"Each design is a proposed business solution – a hypothesis. Your goal is to validate the proposed solution

as efficiently as possible by using customer feedback." Jeff Gothelf

COMPRENDRE LE LEAN UX

- Les origines du Lean Startup au Design Thinking

- Une définition au croisement de plusieurs approches

- Le manifeste du Lean UX

- Les principes du Lean UX

DÉFINIR UNE VISION COMMUNE - THINK -

- Comprendre les besoins business

- Réaliser des proto-personas

- Recueillir les besoins utilisateurs

- Analyser les interactions avec le service

PARTAGE : L’ART DE CONVAINCRE

- Storyteller les phases étapes de conception Lean UX

- Expliquer les concepts

- Créer de l’adhésion pour la suite du projet

CONCEVOIR ENSEMBLE UN MVP - MAKE -

- Définir une hypothèse pour le MVP

- Réaliser un story mapping

- Mener un ateliers de co-conception

- Concevoir un prototype rapide en atelier

CONDUIRE DES TESTS UTILISATEURS EN MODE

GUERILLA - CHECK-

- Mettre en place un protocole

- S’initier à une méthode de test

- Analyser et partager les résultats

DÉPLOYER LE LEAN UX DANS SON

ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL

- Accompagner la transformation digitale

- Impliquer les parties prenantes

- Évangéliser

Public visé

UI-Designer / UX-Designer / Webdesigner / Product

Owner / Chef de projet / Graphiste / Directeur Artistique

/ Développeur Front-end ...

Prérequis

Avoir au moins 1 première expérience en

management de projet

• Avoir un intérêt pour l’Agilité

Méthodes pédagogiques

Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.

Vous serez amené à mettre en oeuvre l’ensemble d’un cycle Lean UX afin de concevoir un produit digital sur la

base d’un design challenge (création d’un service, refonte de parcours client...). Notre consultant-formateur vous

accompagnera dans la réalisation des différentes mises en pratiques et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

• Répartition du temps d’apprentissage entre 30% de théorie & 70% de pratique

• Illustration du Lean UX sur des cas concrets

• Mise en pratique du Lean UX et de ses ateliers sur un design challenge

• Échanges réguliers avec le formateur et les participants

• Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Lean UX

Supports pédagogiques : chacun des apprenants dispose d’une clé USB avec les supports de formation (et/ou

envoyés par mail si besoin).

Matériel pédagogique : mise à disposition du matériel des différentes mises en pratiques (post-it, feutres, scotch,

ciseaux...).

Technologie : un grand écran est utilisé pour la projection du support de formation et des exercices pratiques.

Modalités d'évaluation

Un contrôle de connaissances sous forme de QCM ou exercices pratiques est réalisé pendant et à l’issue

de la formation. Il permet de valider et de reprendre les points non assimilés.

• Un certificat de réalisation d’une action de formation est transmis à l’apprenant.

• Une copie de la feuille d’émargement est transmise au commanditaire.

Informations complémentaires

Apprenant en situation de handicap, nous sommes à vos côtés pour identifier les aménagements les

plus adaptés des modalités et des supports pédagogiques ou les aides humaines pertinentes.

Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap :

referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

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Réalisation :Definima
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